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一開始看合成器這個東西,就像第一次上太空船一樣,看到上面一堆按鈕旋鈕,卻一個都看不懂,就這樣瞎轉亂按了一陣子後,你發現還是什麼都看不懂,那就讓我來簡單告訴你一下合成器的原理,還有這些按鈕是什麼吧,畢竟了解基礎概念之後總是比較好上手嘛~

合成器怎麼發出聲音

這就要講到訊號怎麼流動的了(Signal Flow),指的是合成器發出聲音的過程,從震盪器(OSC)→濾波器(Filter)→擴音器(Amp),震盪器擺動出音波→音波到濾波器裡面調整聲音的頻率→調整完頻率之後再流到擴音器(就是調整聲音大小的東東),然後,Ta-Da! 就有聲音囉!

目前大多數的合成器都是用減法合成,意思就是說,OSC發出來的是完整的聲音,在經過濾波器和其他效果器的時候,透過削減聲音的某些部分(頻率、音量….blah blah),來製作出你想要的聲音。

所以我們今天就從這幾個基本要素來了解合成器。

OSC (Oscillators)震盪器

震盪器這個東西聽起來很帥,但簡單來說的話,就是一個會震動發出聲音的機器,通常一個合成器的聲音就是從震盪器開始發聲,而大部分的震盪器會震出幾種波形Sine、Triangle、Saw、Square,看到這些莫名奇妙的名詞別緊張! 只是不同波形會發出不一樣的聲音而已啦。

Sine波

波型:

Sine波的聲音

Sine的特性就是聽起來圓圓滑滑的,低音的時候又非常的渾厚透明….嗯,就這樣。

Square波

波型:

Square波的聲音

Square聽起來很多尖尖的毛邊,聲音比較多雜質的感覺。

Triangle波

波型:

Triangle波的聲音

聲音的特性有點介於Sine和Square之間,聽起來蠻滑順的,但又有一點點雜質的毛邊聲在裡面。

Saw波

波型:

Saw波的聲音

Saw聽起來和Square有點類似,都是很多雜質的感覺,但兩者的質感又不一樣。

Sub

有些震盪器還會有Sub的選項,基本上就是超級低頻,加了低頻之後聲音聽起來更渾厚、但也切記要看情況加低頻,不然有時候太多低音,會讓聲音都糊在一起唷。

其他

現在市面上的不論軟硬體的合成器,都會有一組包含兩個以上的OSC,有的甚至有三四五六七八….個,因為只有一個機器在發出聲音太無聊了,所以多給你一點選擇,當這幾個OSC同時震盪的時候,也可以調出更多種音色,就是像調色盤一樣的意思啦~

Filter(濾波器)

聲音從震盪器發出來以後,我們就來到了Filter(濾波器),Filter是用來調整頻率的工具,當你覺得聲音聽起來太尖太高,你可以把高頻壓下來,或聲音的低頻太厚重,也可以用Filter把Bass拉的小聲一點,另外Filter對聲音造成的影響非常明顯,所以也可以用來當作音樂演奏的效果喔,現在流行的EDM就常常用各種Filter效果,讓Drop更爽、更讓你蹦蹦跳,以下是幾種合成器常見的Filters。

LP(Low Pass) Filter

有摸過合成器的朋友一定對LP不陌生,Low Pass這個詞顧名思義就是「讓低音通過」,所以就像圖示那樣,他把高頻砍掉,就是為了只讓低頻過,因此你的聲波都只剩低音,概念很簡單吧? 雖然說是只讓低頻過,但你也可以調整要砍掉多少高頻,如果你現在在合成器使用的是一個中低音樂器,當只有最高的音頻被砍掉時,那其實聲音聽起來也不會差太多的,你要一路砍到中低頻才會對聲音有明顯效果。

HP (Harry Potter High Pass) Filter

HP就是和LP相反的一個東西,LP是「只讓低頻通過」所以砍掉高頻,而HP就是「只讓高頻通過」所以砍掉低頻、只留住高音,用法概念其實都一樣,不過HP和LP這兩種濾波器,都是常常用在演奏效果上的效果器,哪天有時間聽聽隨便一首EDM,當你聽到曲子越來越高潮越來越High,正準備要Drop以前,常常都會聽到某個聲音越來越薄,最後就好像放空了一樣,飄渺在空中,這就是High Pass在漸漸作動的聲音囉!

Band Pass Filter

Band Pass其實就是LP+HP,高低頻都給他砍掉,只讓中間的頻率通過的意思,通常可以調整中間突起物的寬度(Width),如果寬度越大,那通過的頻率範圍就越多,寬度越小,通過的就越少囉,我在講什麼廢話?

Filter的參數(旋鈕)

Frequency(頻率)

在選好你要用哪種Filter之後,通常會看到Frequency這個旋鈕,這就是調整頻率的關鍵! 在使用LP的時候,Frequency讓你決定要砍多少高頻、使用HP的時候,他讓你決定要砍多少低頻、使用Band Pass的時候,中間突起物就會就會隨著你旋鈕數值不同左右跑。

Resonance(共振)或簡稱RES

Resonance會在頻率被切掉的點產生Feedback,就是像麥克風對著音響,會出現的那種唧唧叫的高音。

Amp(擴音器)

訊號的最後一站就是擴音器,就是聲波經過這一連串虐待之後產出的聲音。

音量

除了總音量之外,有些Amp可以讓你調整每個OSC的大小聲。

Envelope波封

請看這篇文章: 波封(Envelope)

效果器

通常合成器都會有幾個內建的效果器,例如Reverb、Delay還有一些簡單的破音、Pitch Bend、Phaser等等,但因為這篇的重點也不是在講解效果器,之後會在打一篇關於效果器的文章,在這之前就麻煩先自己試試看有哪些很酷的效果囉。

LFO(Low Frequency Oscillators)

在剛開始玩合成器的時候,LFO是最困擾我的東西,上網查什麼是LFO,各種文章教學會告訴你「LFO就是一個超級低,低到聽不到的訊號,在合成器裡面牽動著各種元件巴拉巴拉巴拉…..」謝謝你跟我講原理,但我還是不知道現在是什麼情況!

簡單來說LFO就是

LFO就是一個不斷上上下下的波,當你把這個波指定給任何一個參數,那個參數就會隨著LFO波一起上上下下,例如今天LFO指定給「音量」,音量就跟著LFO一起大聲小聲大聲小聲個沒完;而你今天指定給「Pitch Bend(調音高)」音高就會跟著LFO『喔咿喔咿』又高又低的跑。

LFO簡單來說是一個為了讓聲音聽起來更活,因此去規律的影響聲音的特定元素,使聲音變化的工具的啦~

Rate

LFO常常會看到Rate這個旋鈕,記得之前說過LFO是個波嗎? Rate就是在調整這個波的快慢,例如說,我的LFO指定到了「音量」,當Rate調低時,LFO波就是慢慢上下,因此音量也是很慢的大聲小聲大聲小聲;但當Rate調快的時候,因為LFO波速度變快了,音量也非常快速的忽大忽小。

Amount或Depth

前面的Rate調整的是LFO波的快慢,而Depth調整的就是波的深度,一樣以LFO指定到音量為例,Depth越大,代表波越深,因此音量就會跟著「超小聲→超大聲→超小聲→超大聲」這樣的模式跑,而當Depth調小,波就變淺囉,音量也不會跳的那麼戲劇化,就變成「有點小聲→有點大聲→有點小聲→有點大聲」的模式了。

LFO能指定非常多的參數,玩起來的組合根本無限大,我甚至可以用一個LFO去指定另外一個LFO,這樣更多層的間接控制也很好玩,沒關係,我知道你頭又開始痛了。

今天看完這一篇,再看看自己的合成器時,也許感覺就不會那麼像在開宇宙飛船了,但因為每家的合成器都不一樣,有些參數名稱也不一樣,或是用法也有差別,不過只要知道最基本的訊號是怎麼流動的,還有對合成器的每個部分有基本認識,剩下的就是好好去聽這些旋鈕會對聲音造成什麼影響,久了你就慢慢習慣,甚至可以開始設計自己的音色囉!

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